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聖誕節是一年之中最適合相聚、分享美食與增進感情的節日。無論是公司聖誕聯歡、朋友派對、家庭聚會、學校活動、教會小組,還是社區團體慶祝,只要有美食、有音樂,再配合一些容易參與的聖誕團體遊戲,便能讓整場活動更熱鬧。
安排聖誕到會聚會時,主辦人除了要考慮食物份量、場地及出席人數,亦可預先準備適合不同年齡層的 Party Game。好的遊戲不必太複雜,重點是低道具、易明白、可讓大部分人一起參與,而且不會令賓客因為害羞或規則太多而卻步。
ChumRest 老友記到會提供不同規模的到會套餐、團體餐盒、一口小點及派對美食選擇,適合配合公司、家庭、學校及團體的節日聚會。當到會美食準備妥當後,主辦人便可利用以下十個聖誕聚會團體遊戲,讓賓客在享受食物之餘,亦可自然打開話題、認識新朋友和製造節日回憶。
「你有我冇」是規則簡單、氣氛輕鬆的破冰遊戲,特別適合剛開始聚會、大家仍未完全熟絡的時候進行。參加者圍坐在餐桌旁或客廳中,每人伸出五隻手指,輪流說出一件自己從未做過的事情。
聖誕版本可將題目集中在節日經驗,例如「我從未收過不合心意的聖誕禮物」、「我從未試過平安夜忘記準備禮物」、「我從未在聖誕派對吃得太飽」、「我從未穿過聖誕主題服飾」。如果現場有人曾經做過該事情,便要收起一隻手指。
最先收起全部手指的參加者,可以接受一個輕鬆小任務,例如分享一次難忘聖誕經歷、說一句節日祝福,或幫大家派發紙巾。遊戲不宜強迫飲酒,亦不建議設計令人尷尬或涉及個人私隱的題目,才能讓不同年齡層都玩得舒服。
心軟聖誕老人適合在整個聚會期間進行,不需要大家停下來集中玩,也能令普通對話變得有趣。主辦人可預先選定一至三個聖誕禁忌詞,例如「聖誕快樂」、「禮物」、「多謝」、「交換」或「聖誕老人」。
活動開始後,任何人不小心說出禁忌詞,便要接受簡單懲罰,例如在計分紙上扣一分、抽取一張小任務卡、講一個笑話、模仿馴鹿動作,或把一粒糖果放進公共獎品盒。聚會完結前,分數最高的人可獲得小禮物或優先選擇甜品。
這個遊戲的好處是可持續進行,不會妨礙大家享用到會食物、聊天或參與其他節目。若有小朋友、長者或較害羞的賓客,懲罰應保持溫和,讓遊戲成為增添笑聲的元素,而不是造成壓力。
聖誕版大電視適合人數較多、希望全員投入的派對。參加者可分成兩隊或多隊,每隊輪流派出一位成員以肢體動作演繹題目,其餘隊員在限時內猜答案。表演者不可說話、不可寫字,也不可直接指出現場物品。
題目可圍繞聖誕人物、節日食物、電影情節或常見活動,例如聖誕老人派禮物、馴鹿拉雪橇、雪人融化、精靈包裝禮物、吃聖誕大餐、裝飾聖誕樹、在寒風中唱聖誕歌等。
這個遊戲非常適合安排在主餐前或甜品時間前,因為大家通常已有精神參與,也能藉此消化食物和帶動氣氛。主辦人可事先把題目寫在紙條上,放進盒子讓參加者抽取。題目難度應混合簡單和具挑戰性的內容,讓不同年齡層都有機會猜中。
音樂是聖誕聚會不可缺少的元素,而聖誕歌曲大接龍可讓賓客在不需要專業唱功的情況下參與。玩法是由第一位參加者唱出一句與聖誕有關的歌曲,下一位參加者要按照上一句歌詞中的關鍵字,接唱另一首歌曲。
例如上一位唱到「雪」,下一位便可選擇另一首包含雪、冬天、聖誕或鈴聲等元素的歌曲。主辦人可按參加者背景決定使用中文、英文或其他語言歌曲,也可設定每人只有五秒思考時間,增加刺激感。
如參加者不習慣唱歌,可改為「講歌名」方式,即只要說出一首符合關鍵字的節日歌曲便可。接不上、重複或超時的人,可抽一張祝福卡,為現場其中一位朋友送上聖誕祝福。這種安排比單純淘汰更能維持友善氣氛。
白象交換禮物是一種帶有策略與趣味的禮物遊戲,適合朋友聚會、公司聯歡及較熟悉的團體。參加者先按照預設預算準備禮物,所有禮物集中放在桌上,再抽籤決定選禮物次序。
第一位參加者選擇並拆開一份禮物。第二位參加者可選擇拆開一份新禮物,或「搶走」第一位參加者已拆開的禮物。若禮物被搶走,原本持有人便可選擇另一份未拆禮物,或按規則搶取其他人的禮物。
為避免遊戲拖得太久,主辦人可設定每份禮物最多被搶兩至三次,也可規定同一回合中不可立即搶回剛剛失去的禮物。禮物可設定為實用小物、趣味用品、零食禮盒或小型家品,但應避免送出過分私人、具冒犯性或難以處理的物品。
左傳右傳運禮物適合有小朋友、長者或不同年齡賓客參與的聖誕活動。大家圍成一圈,播放節日音樂,同時傳遞一份已多層包裝的禮物。當音樂突然停止時,拿著禮物的人便可拆開一層包裝。
主辦人可以在每一層包裝內加入小任務,例如說出一種聖誕食物、分享最喜歡的節日電影、模仿聖誕老人笑聲,或向身邊的人送一句祝福。當最後一層包裝被拆開時,拿到最終禮物的人便是贏家。
這個遊戲的節奏可快可慢,適合在用餐前、抽獎環節前或活動中段進行。若人數很多,可準備兩至三份禮物,同時在不同小組進行,令更多人有參與機會。
「聖誕老人說」是經典 Simon Says 的節日版本,特別適合親子派對、學校活動及公司輕鬆聯歡。主持人發出指令時,如以「聖誕老人話」開頭,大家便要照做;若主持人沒有說出這四個字,參加者就不應做動作。
例如「聖誕老人話:拍拍手」、「聖誕老人話:扮馴鹿跑步」、「摸摸鼻子」、「舉起雙手」、「聖誕老人話:假裝包裝禮物」。如果主持人只說「摸摸鼻子」,而有人跟著做,便需要暫停一回合或扣一分。
這個遊戲可讓大家短暫離開座位活動身體,尤其適合在享用到會熱食後進行。主持人應注意動作安全,避免要求跳躍、奔跑或容易碰撞的動作,特別是在場地狹窄、地面濕滑或有長者小朋友參與的情況下。
便利貼估身份不需要複雜準備,只需便利貼和筆。主辦人事先寫好聖誕角色、電影人物、歌手、卡通人物或節日物件,例如聖誕老人、馴鹿、雪人、薑餅人、聖誕樹、瑪麗亞·凱莉、聖誕襪或禮物盒。
每名參加者把一張寫有身份的便利貼貼在額頭或背後,但不可偷看自己的內容。輪流提問時,其他人只可回答「是」、「不是」或「不確定」。參加者可問:「我是人類嗎?」、「我會唱歌嗎?」、「我是否在冬天常見?」、「我是不是聖誕裝飾?」
這個遊戲適合坐著進行,賓客可一邊享用小食、一邊思考問題。為提高流暢度,主辦人可規定每人每輪只可問一條問題,或設定兩分鐘限時,最快猜中身份的人勝出。
聖誕連鎖反應適合快速帶動氣氛,所需道具不多,只要一位主持人和一個計時器即可。大家圍成一圈,主持人先提出一個聖誕主題,例如「紅色的東西」、「聖誕節會吃的食物」、「可掛在聖誕樹上的裝飾」、「冬天服飾」、「聖誕電影」或「派對常見飲品」。
參加者必須在三秒內說出一個不重複答案,再把回合交給下一位。反應太慢、答案重複或答非所問的人,可以暫停一輪,或接受簡單小任務。若不想淘汰任何人,也可採用團隊積分制,在指定時間內答得最多的一隊獲勝。
這個遊戲最大的優點是規則容易理解,而且可隨時調整題目難度。對小朋友可使用較具體的題目,例如聖誕顏色、節日食物;對成人團體則可加入電影、旅行、音樂或公司文化相關題目。
襪子爭奪戰適合有較大活動空間的派對,例如公司多用途室、學校禮堂、社區中心或戶外場地。參加者分成數隊,每隊在指定距離外放置一隻聖誕襪、紙袋或容器。隊員輪流使用湯匙、夾子或筷子,把指定小物件運送到容器內。
可使用較安全、容易清理的物品,例如乒乓球、棉花球、膠波、紙球或小型玩具。不建議使用湯汁多、容易打翻或會弄髒地面的食物,以免影響到會餐桌及造成滑倒風險。
在限定時間內,哪一隊運送最多物件便勝出。為增加趣味,可安排不同關卡,例如只能單手操作、要繞過椅子、需完成一句聖誕口號才可出發。不過,活動設計應以安全為先,通道必須清楚,避免與正在取餐的賓客交錯。
聖誕團體遊戲要成功,關鍵不在於遊戲數量,而在於流程是否配合賓客、食物與場地。若活動有到會服務,最好不要在正式用餐高峰時安排需要大動作的遊戲,避免碰撞食物桌、打翻飲品或令參加者無法專心享用熱食。
較理想的安排是,賓客到場時先提供飲品及一口小食,再以便利貼估身份或心軟聖誕老人作為破冰環節。正式用餐後,可安排大電視、歌曲大接龍或白象交換禮物等互動較高的活動。最後則以左傳右傳運禮物、抽獎、甜品及合照作結,令活動節奏更完整。
主辦人也可按賓客特性選擇遊戲。公司活動宜避免過分涉及個人私隱或容易令人尷尬的題目;親子活動宜避免競爭太激烈的玩法;有長者參與時,則應多安排坐著也能玩的遊戲;如場地較狹窄,則以餐桌遊戲、問答及交換禮物活動為主。
此外,到會食物應遠離遊戲區,尤其熱食、飲品和玻璃器皿不宜放在跑動路線旁。主辦人可清楚劃分取餐區、用餐區、遊戲區及拍照區,並在活動前預備紙巾、濕紙巾、垃圾袋及基本急救用品,讓派對更整潔有序。
無論是四至六人的小型朋友聚會,還是數十人的公司聖誕聯歡,遊戲和到會食物都是協助大家建立交流的媒介。主辦人不需要安排得過於緊湊,只要選擇幾個容易明白、能照顧不同性格與年齡層的遊戲,已足以令聚會充滿笑聲。
ChumRest 老友記到會的派對到會安排,可配合不同規模的聖誕活動。把合適的餐單、舒適的場地、簡單的佈置和十個趣味團體遊戲結合起來,便能讓賓客不只記得當日吃過甚麼,更記得大家一起玩過、笑過和分享過的聖誕時光。
問題一:聖誕到會派對應安排多少個團體遊戲?
一般可準備三至五個遊戲,實際進行兩至四個,並按現場氣氛調整。活動時間較短可選擇一至兩個破冰遊戲及一個交換禮物遊戲;如屬公司或團體聯歡,可安排餐桌遊戲、分組活動及抽獎環節,避免流程過於緊湊而影響用餐時間。
問題二:場地較小時,哪些聖誕遊戲較適合?
場地較小可選擇「你有我冇」、「心軟聖誕老人」、「便利貼估身份」、「聖誕歌曲大接龍」、「聖誕連鎖反應」及「白象交換禮物」。這些遊戲多數可坐著進行,所需道具少,也不會影響到會食物擺放及賓客走動。
問題三:有小朋友和長者參加時,如何選擇遊戲?
應選擇規則清楚、節奏不太快、可以坐著參與及不涉及尷尬懲罰的遊戲,例如左傳右傳運禮物、聖誕老人說、便利貼估身份及聖誕歌曲大接龍。如安排襪子爭奪戰等活動遊戲,應保留足夠空間、避免濕滑地面,並以安全和參與感為優先。